Os jogos contém ensinamentos que podem ser utilizados para a vida real. Isso está claro. Não confundir, no entanto, o jogo com a realidade. Este é o ensinamento de hoje.
Embora a imprensa inescrupulosa vez ou outra tente levantar indícios de que os jogos eletrônicos são diretamente responsáveis por comportamentos agressivos, a associação não é tão simples. Os exemplos de violência sempre nos rodearam, arrisco dizer que sempre nos rodearão, e nem por isso seremos todos agressivos. Imitar vídeo-game, tomando os parâmetros de um jogo como realidade é um evento muito mais raro do que imitar alguma coisa vista em Grey’s Anatomy, tomando o seriado como referência para a vida real. Aquele seriado sim, é perigoso.
Double Dragon é um clássico de 87, que consagra o estilo “beat’em up”, mais tarde servindo de plataforma para Golden Axe, Streets of Rage, Altered Beast, Battletoads, os jogos dos Vingadores e das Tartarugas Ninja, todos seguem, com pequenas variações, a cartilha do original desenvolvido pela obscura Technos Japan. O jogo conta a história de Billy Lee (alguém lembrou de Bruce Lee?), e seu irmão (que mudava de nome a depender da versão) que saem na rua dando porrada em centenas de inimigos, todos membros da gangue que raptou Marian (alguém lembrou de Rocky, o Lutador?). Os irmãos gêmeos dão porrada na rua, na fábrica, na floresta e na casa do líder da gangue. Não há civis. Não há polícia. Estranhamente, não há armas de fogo. É uma realidade bem específica. Pode-se supor que o jogo se passa em Andorra, um país sem exército, durante um surto de meningite que coincidiu com a greve da polícia. Alguém pode argumentar: mas em Andorra fala-se catalão, e não inglês. Bom, pessoal, é porque é uma Andorra ficcional, OK?!
Os irmãos, apesar de unidos, são pessoas dos anos 80, com uma moral dos anos 80 (bem diferente da nossa juventude sanduicheira), e não estão dispostos a compartilhar Marian. Se você termina o jogo com um jogador, apenas, ele fica com a garota. Se a cooperação entre irmãos resulta na sobrevivência dos dois ao cabo dos desafios, eles lutam entre si para decidir quem fica com a cabeluda.
Tory Vanhoang, nascido em 1989, dois anos depois do jogo ter sido inventado, foi para a rua da cidade onde mora com muito ódio no coração e espancou uma porta de um hotel. Isso foi no começo do mês corrente. Quando as autoridades abordaram o rapaz, para saber o que se passava, ele afirmou que era um double dragon e que lutaria com qualquer um.
A porta passa bem.


hheheheheheheheh
joguei a versao do master…
ah faltou vc citar cadilacs ans dinoussaurs
adorava o dos vingadores, zerava com uma ficha só